11 Enero 2018España
  • La compañía ha desarrollado TGo Games, una aplicación móvil que permite lanzar novedosas iniciativas corporativas de marketing, recursos humanos o acción social mediante juegos que fomentan la participación, vinculación, compromiso y motivación de los usuarios
  • Fruto del I+D+i, la plataforma de juegos permite configurar diferentes retos en un espacio geolocalizado y enriquecido con realidad aumentada, y da acceso a diferentes reconocimientos, premios y/o promociones, abriendo todo un mundo de posibilidades
  • Animar la participación en un evento o en una acción solidaria, dar a conocer un nuevo producto, fomentar el trabajo en equipo o la puntualidad de los profesionales son sólo algunos de los objetivos que puede apoyar de forma lúdica la nueva herramienta
  • TGo Games ya ha sido utilizada con éxito en la I Olimpiada Unificada organizada por la Fundación Telefónica el “Día Internacional del Voluntario”, en la que 350 voluntarios y escolares de 15 colegios han dado respuesta a retos a través de la aplicación

 

Aplicación TGo Games

Indra, una de las principales empresas globales de consultoría y tecnología, ha desarrollado una pionera aplicación para móviles, basada en gamificación, geolocalización y realidad aumentada, que permite a las empresas proponer novedosas iniciativas a sus profesionales y/o clientes a través de juegos que fomentan su participación, vinculación, compromiso y motivación.

La App TGo Games es una innovadora plataforma tecnológica, fruto del I+D+i, que puede adaptarse para cada caso de uso, configurando diferentes misiones o retos, tanto individuales como colectivos, en los que los usuarios tienen que conseguir diferentes objetivos de manera lúdica y creativa. Como recompensa la herramienta da acceso a diferentes reconocimientos, premios y/o promociones, abriendo todo un mundo de posibilidades en la relación de las empresas con sus profesionales y clientes.

La solución “mobile” aprovecha las ventajas de la experiencia de juego y la realidad aumentada para desarrollar las diferentes pruebas en localizaciones concretas, definidas previamente en el entorno en el que se realiza la acción o evento, creando mayores vínculos emocionales y motivacionales con los participantes.

Capturar objetos virtuales, resolver un problema, superar pruebas en equipo o compartir un mensaje en redes sociales, pueden ser algunos de los retos planteados. En cuanto a las recompensas, también son múltiples las opciones que se pueden ofrecer, desde sorteos, ofertas, entradas, productos o servicios hasta merchandising o donaciones con un fin solidario.

Animar la participación en un evento o en una acción corporativa o solidaria, dar a conocer un nuevo producto, fidelizar clientes, generar orgullo de pertenencia, dar formación, fomentar el trabajo en equipo o la puntualidad de los profesionales son sólo algunos de los objetivos que puede apoyar de forma lúdica la nueva herramienta.

App probada con éxito el Día Internacional del Voluntario de Fundación Telefónica

Fundación Telefónica ha sido la primera en utilizar TGo Games para la dinamización de una de las actividades enmarcadas en la I Olimpiada Unificada el Día Internacional del Voluntario, celebrado el pasado 6 de octubre. En esta misión se retó a través de la aplicación a 350 voluntarios y escolares de 15 colegios de Alcobendas que colaboraron en un ambiente tecnológico que promovía los valores solidarios y deportivos.

Gamificación y realidad aumentada, negocios en auge

Con este nuevo desarrollo, Indra pone en el mercado una solución que combina dos tendencias de éxito y con ambiciosas previsiones de crecimiento en los próximos años. La gamificación supuso en 2016 una inversión de 200 billones de dólares y se espera que el negocio supere los 3.000 millones en 2017.

En el caso del mercado de la realidad aumentada, se prevé que en 2017 mueva en torno a 2.500 millones de dólares, lo que supondrá un crecimiento del 131% con respecto al ejercicio anterior, que fue de 1.100 millones de dólares. Un incremento que se estima que llegará a los 25.700 millones de dólares en 2020.

Acerca de Indra

Indra es una de las principales compañías globales de consultoría y tecnología, la empresa líder en tecnologías de la Información en España y el socio tecnológico para las operaciones clave de los negocios de sus clientes en todo el mundo. Dispone de una oferta integral de soluciones propias y servicios avanzados y de alto valor añadido en tecnología, que combina con una cultura única de fiabilidad, flexibilidad y adaptación a las necesidades de sus clientes. Indra es líder mundial en el desarrollo de soluciones tecnológicas integrales en campos como Defensa y Seguridad;  Transporte y Tráfico; Energía e Industria; Telecomunicaciones y Media; Servicios Financieros; Procesos Electorales; y Administraciones Públicas y Sanidad. A través de su unidad Minsait, Indra da respuesta a los retos que plantea la transformación digital. En el ejercicio 2016, Indra tuvo unos ingresos de 2.709 millones de euros, 34.000 empleados, presencia local en 46 países y operaciones comerciales en más de 140 países. Tras la adquisición de Tecnocom, Indra suma unos ingresos conjuntos de más de 3.200 millones de euros en 2016 y un equipo de cerca de 40.000 profesionales.

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