Por Carlos García Moreno - 11/04/2017

Big Data es imprescindible actualmente para las empresas en cualquier ámbito de negocio, y la cantidad de datos en circulación y, por consiguiente, el almacenamiento necesario aumenta diariamente. La mayoría de las empresas con visión de futuro reconocen el valor de estos datos y suponen para ellas un factor esencial para la toma de decisiones relacionadas con su estrategia empresarial. Pero esta posibilidad hoy en día no se aprovecha del todo, ya que, desafortunadamente, la mayoría de los Big Data residen en “silos” que hacen que disminuya su eficacia.

Por Carlos García Moreno - 24/03/2017

DeepMind es una empresa británica de Inteligencia Artificial que fue relativamente desconocida hasta su compra por parte de Google por alrededor de 600 millones de dólares en 2014. Desde entonces DeepMind ha continuado perfeccionando su tecnología impulsada por redes neuronales que ha roto nuevas fronteras con el machine learning y, en particular, en el deep learning.

Por Carlos García Moreno - 17/03/2017

En la actualidad, un buen diseño de la experiencia de usuario (UX) en el uso de una aplicación se centra en la navegación obvia, la claridad de los contenidos y el conocimiento del público de la Web. Pero a medida que la tecnología avanza, también lo hacen los interfaces de usuario y las tendencias en UX.

Por Carlos García Moreno - 23/02/2017

En entradas anteriores analizamos los movimientos de Google y otras grandes empresas tecnológicas  en el campo de la Inteligencia Artificial, y más concretamente en algoritmos y entornos de desarrollo para aplicaciones de Machine Learning.

En esta tercera entrega analizamos las iniciativas de Microsoft para desarrollar y aplicar técnicas de aprendizaje automático en distintos ámbitos, posicionándose así en este prometedor mercado.

Por Carlos García Moreno - 15/02/2017

En una entrada anterior analizamos los movimientos de Google en el campo de la Inteligencia Artificial, y más concretamente en algoritmos y entornos de desarrollo para aplicaciones de Machine Learning.

Google, evidentemente, no está sola en esta carrera frenética por desarrollar y aplicar técnicas de aprendizaje automático en distintos ámbitos, por lo que en este artículo se analizan los movimientos de algunos de sus principales competidores.

Watson de IBM

Por Carlos García Moreno - 09/02/2017

Como comentamos en el artículo “¿Qué es el Deep Learning y para qué sirve? ”, la Inteligencia Artificial, y en concreto el “Deep Learning”, ha vuelto a tener auge este año en los medios de comunicación cuando el programa “AlphaGo” de Google venció al campeón del juego de tablero “Go”.

En este artículo se analizan los movimientos de Google para posicionarse en el prometedor mercado de la Inteligencia Artificial.

Google y el Machine Leraning

Por Carlos García Moreno - 11/01/2017

De acuerdo con los pronósticos de Gartner, la empresa líder mundial en investigación y asesoramiento en tecnología de la información, el gasto mundial en TI (tecnologías de la información) alcanzará los 3,5 billones de dólares en 2017, lo que supone una subida del 2,9% respecto al de 2016, estimado en 3,4 billones de dólares.

Por Carlos García Moreno - 28/12/2016

En este post podemos encontrar  las diez principales tendencias tecnológicas estratégicas para el próximo año 2017 según Gartner, aquellas que, según la consultora, tendrán mayor potencial disruptivo en los próximos cinco años y que se convertirán en facilitadores fundamentales para aprovechar las oportunidades de negocio que surgen en los nue

Por Carlos García Moreno - 20/12/2016

Aunque llevamos décadas hablando de las posibilidades de la realidad virtual, ha sido en 2016 cuando ha alcanzado su mayor potencial en el mercado. De hecho ya está en uso para aplicaciones comerciales en el ámbito de los juegos. Empresas como Facebook y Google la utilizan para aplicaciones relacionadas con el entretenimiento (más de 2,5 millones de HEADSETS se vendieron en el último año).

Por Carlos García Moreno - 14/12/2016

La Realidad Aumentada se está abriendo paso en el grupo de tendencias tecnológicas con mayor proyección y se postula como fenómeno capaz de cambiar, con decisión y de verdad, la forma de hacer negocios. Aunque existe hace décadas, ha recibido su empuje final con la aparición de los smartphones y las tablets donde su uso se ha hecho accesible a todo el mundo.

Como se analizó en un post anterior , el mercado de la Realidad Aumentada junto con el de la Realidad Virtual, es uno de los que mayor impacto va a tener en los próximos años en el ámbito tecnológico.

Por Carlos García Moreno - 05/12/2016

Como hemos visto en anteriores entradas, actualmente los gigantes tecnológicos están apostando con fuerza por la Inteligencia Artificial. A continuación vamos a dar algunos datos de mercado que justifican estos movimientos.

A comienzos del presente año Scale Venture Partners predijo que en 2016 las aplicaciones de negocio se volverán más inteligentes con el aprendizaje automático.

Por Carlos García Moreno - 30/11/2016

Dos de las principales tecnologías más prometedoras actualmente en el mercado son las relacionadas con Realidad Virtual (RV) y Realidad Aumentada (RA). Durante los últimos meses este mercado muestra una gran actividad con continuas adquisiciones y lanzamietos por parte de las principales empresas.

Por Carlos García Moreno - 22/11/2016

El Deep Learning apareció recientemente en los titulares de los medios de comunicación cuando el programa AlphaGo de Google venció al campeón mundial de Go (juego mucho más difícil de jugar por parte de una máquina que el ajedrez, ya que tiene muchas más combinaciones posibles), Lee Sedol.